José Luiz Teixeira da Silva
Metodologias ativas, gamificação com ...
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Unabridged
3 hours 57 minutes
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Com a evolução tecnológica, a aprendizagem se tornou mais interessante aos que optaram em desenvolver uma metodologia em que o educando é o protagonista de sua própria aprendizagem. É uma forma de atrair a atenção e o interesse dos educandos aos jogos educativos, gamificações, quizzes com imagens, mensagens e sons que possam estimular a aprendizagem significativa de forma lúdica. Com essas abordagens, os educandos podem desenvolver habilidades e competências cada vez mais complexas de que os cursos técnicos na área de saúde necessitam. Além de desenvolver responsabilidade e compromisso com os estudos, determinar horários para acessar plataforma, fazer trabalhos e cumprir metas pré-estabelecidas. Assim, os educandos têm um diferencial que não limita suas possibilidades de aprendizagem, tendo suporte em tecnologias, poderá estudar quando e onde quiser acessando o Google Classroom.
Lismio